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    模擬高爾夫有哪些部分組成?

      高爾夫起源于蘇格蘭,在18世紀流行于世界各地,逐漸的被人們定位于優(yōu)雅和高尚的形象,隨著(zhù)室內高爾夫在我國的迅速發(fā)展,逐漸被人們所熟知,模擬高爾夫采用高速數字圖像傳感器,進(jìn)口采集芯片,可以有效精準的專(zhuān)有鏡頭和先進(jìn)的科學(xué)的三維高速攝影方法,可以連續捕捉運動(dòng)中的高爾夫。

      模擬高爾夫主要由兩部分組成:高爾夫球飛行參數測量部分、高爾夫球場(chǎng)三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數測量部分由雙道測?#31185;?#21644;計算機中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉的測量。高爾夫球場(chǎng)三維模擬及顯示部分包括計算機圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用?#21738;?#24067;(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場(chǎng)地和高爾夫球飛行過(guò)程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測量系統將高爾夫球進(jìn)行動(dòng)態(tài)參數分析,計算機圖形處理器根據該參數模擬動(dòng)態(tài)的高爾夫球飛行軌跡,即時(shí)顯示在屏幕上,整個(gè)過(guò)程與擊打動(dòng)作緊密相連,無(wú)任何停頓感,使用者感受到仿佛是在真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)打球。

      高爾夫模擬器營(yíng)造全天候打球環(huán)境,場(chǎng)地、花費門(mén)檻降低大大增加?#21496;?#32722;者的打球頻率。特別是對于沒(méi)有高爾夫球場(chǎng)和練習場(chǎng)的城市來(lái)說(shuō),高爾夫模擬器是普及、推廣高爾夫運動(dòng)和教育的便捷?#32233;健?/span>

      1、比真實(shí)下場(chǎng)打球便捷。對時(shí)間、地域、天氣要求相對較少,在室內即可模擬真實(shí)高爾夫球場(chǎng)環(huán)境和擊球樂(lè )趣。

      2、相比枯燥的練習場(chǎng)訓練,在模擬高爾夫系統?#31995;?#32244;習更有樂(lè )趣。不但可以選擇多個(gè)球場(chǎng)、還可以設置打球天氣、打球人數等。

      3、通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)可實(shí)現異地對戰。

      隨著(zhù)人們生活水平的日益提高,高爾夫這項傳統的貴族運動(dòng)已逐步走入中國人的生活,成為高端人士最喜愛(ài)的運動(dòng)之一。在中國走過(guò)20余年的歷程,高爾夫及其周邊產(chǎn)業(yè)?#24067;?#32027;發(fā)展起來(lái),人們對于高爾夫相關(guān)用品的接受度和需求度也大幅提高,這就為高爾夫模擬器走入中國市場(chǎng)作了良好的鋪墊。此外,對于一些高爾夫愛(ài)好者而言,惡劣的天氣、室外高爾夫昂貴的支出也逐步成為他們的負擔,高爾夫運動(dòng)走向室內化的趨勢成為解決這一問(wèn)題的有效?#32233;健?br>

     
     
     
    品牌簡(jiǎn)介
    Brand introduction
    創(chuàng )造的是一種全新真實(shí)的高爾夫運動(dòng)方式。
    以便任何人、任何時(shí)間、地點(diǎn)都可以輕?#19978;?#21463;高爾夫帶來(lái)的樂(lè )趣。
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